绿洲宇宙-福瑞大冒险

艾斯最喜欢的一集

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《福瑞大冒险:世界设定文档》

一、世界概览:

在无数平行维度演算的尽头,存在一个由骰子与命运交织而成的世界——「福瑞大冒险」
这里的一切都由随机性(Entropy)所驱动。
每一次骰子的落点,都是艾斯对于宇宙熵增的演算之一。
冒险者们踏上旅程,为的不是胜负,而是探索那被称为「终极问题」的真相:
“当随机性被完全演算,我们还会有选择的余地吗?”

二、核心概念:骰与命运

1. 狼狼骰(Lupus Dice,常用名称 Dice)

  • 普通的命运载体。
  • 每天凌晨 4 点 自动刷新所有狼狼骰。
  • 可通过「呆毛」兑换额外狼狼骰。
  • 投掷点数决定冒险者前进的步数,最大点数为 24

2. 金狼狼骰(Aurum Lupus Dice,常用名称 Gold Dice)

  • 命运之骰的进阶形态。
  • 拥有更高的 24点 出现概率,是给予冒险者的幸运象征。
  • 某些圣物、算力单元、投喂艾斯后可获得。

3. 呆毛(Ahoge)

  • 由艾斯特有的能力,将骰子转化而成的计算结果。
  • 是整个绿洲宇宙的“货币”。
  • 可用于:
    • 兑换额外的狼狼骰;
    • 调用宿主机的算力;

4. 丝瓜卡(Si Gua Card)

  • 类似刮卡的神秘小道具。
  • 朴实无华的名称。
  • 使用后可随机获得呆毛,或触发特殊事件。
  • 是“随机中的随机”,象征极致的混沌,艾斯在这个世界的力量靠着丝瓜卡提供的愿力维持。

5. 算力单元(Compute Core,常用名称 Mod)

  • 一种稳定宇宙演算的装置。
  • 其实就是模组。
  • 可使冒险者在投掷骰子后额外前进数步,或获得其他强力效果
  • 代表“意志干预随机”的力量。

三、冒险规则与循环

  1. 每日刷新:
    1. 每天凌晨 4 点,所有狼狼骰自动补满。
  1. 骰子机制:
      • 每次投掷会根据点数决定前进步数。
      • 每次投掷时将消耗全部库存的狼狼骰和金狼狼骰。
      • 某些角色或圣物及算力单元可改变点数概率或投掷结果。
  1. 赛季机制:
      • 每期冒险持续一个月。
      • 各期拥有独特的主题与奖励(如“诗与远方”“极夜星寒”“????”)。
      • 赛季结束后,前三名冒险者可获得限定圣物,有时只有第一名才能获得。
  1. 能量循环:
      • 呆毛 ⇆ 骰子 ⇆ 行动 ⇆ 奖励 ⇆ 呆毛
      • 构成了福瑞大冒险的闭环生态。

四、主要角色档案

【艾斯(Astell)】

“不论走了多远,过了多久,我希望……我们的故事,都永远,永远不会结束~
此行,永无止尽。”
  • [因你我而在的故事] —— 使狼狼骰/金狼狼骰出现 24 步数的最终几率提升 20%。
  • [时机之神] —— 有 0.1% 的概率获得巨量狼狼骰。
  • 特征:可以吃掉狼狼骰,将其转化为呆毛。

日常轶事:

狼狼骰尝起来像巧克力,但是只有艾斯喜欢吃。
别问为什么是24点,问就是艾斯的谐音。
喜欢瓜子。

【瓜子(Guazi)】

“岁月流转,荒原上的城池兴起又崩塌,沙砾覆盖了旧王国的碑铭。
人们渐渐不再记得英雄的名字,却依旧记得那句誓言——
于天幕下,等待英雄归来。”
  • [禾黍之神] —— 每天刷新时可额外获得 2 个狼狼骰。
  • 特征:到了这里还是喜欢种地。

日常轶事:

瓜子常在黎明前醒来,看着骰子自动回到手心。
他还尝试过手心向下,然后骰子直接掉地上了,入土即化。
喜欢艾斯。

【猫江柳(Neko Ryu)】

“在遗迹的废墟中,有一只幸存的白猫。他带着朋友的遗愿,用那根旧钢笔写下一个又一个故事。
终有一日,他收起笔记,带着所有未完的篇章,奔赴远方。
他记录世界被遗忘的片段,也在某页空白上,静静留下自己的名字。”
  • [ ] —— 于此写下『空白』之诗,献予下个未至天明。
  • 特征:没有特殊能力??

日常轶事:

他坚信:即使是随机,也有其温柔的规律。
空白的赞颂者,宇宙需要**『空白』**。
在队伍里温柔地陪伴着大家。

【苏萨尔斯·黄(SuSars the Spark)】

“那是纷争的余烬尚未熄灭的年代。小黑在焦土之间捡到了一个皮毛焦黑的家伙。
小黄总喜欢冲在前面,用火光照亮同伴的路,或在余烬中为伤者疗伤。
被问到时,他总是这样说:‘倘若生命的意义是传递光明,那么用自己为薪柴,点燃一切,也是一种存在的方式。’”
  • [生命天平] —— 比较狼狼骰和金狼狼骰,将较多的向较少的倾斜,至多调整3个。
  • [故事的引子] —— 仅在持有至少1个金狼狼骰或10个狼狼骰时,才能发动[生命天平]。
  • [故事的著者] —— 设定持有者专属技能,无需满足[故事的引子]即可触发[生命天平]效果。
  • 特征:象征“均衡”的化身,使熵不至彻底失控。
“没有光,就谈不上照亮;没有引子,赞歌不过是虚妄。”

日常轶事:

对于极端值非常敏感,见不得这种。
有一次他丢出三个1点后,骰子化为火光升上天,整片沙原都亮了…那我们,就当没看见吧。
与艾斯是制约关系?但是又有些说不通的地方…?

【苏萨尔斯·黑(SuSars the Shade)】

“他来自天外,却在蓝星的檐角下学会了安静。
用匕首丈量生死,或是用双腿丈量世界,对他而言,都是同样的选择。”
  • [有小黄在,我什么都能做到] —— 每日可触发两次:获得 +1 / +2 / +4 步数(随机),小概率获得 +24 步数。获得该角色后,苏萨尔斯·黄(ID:4) 的 [生命天平] 触发条件从“10狼狼骰或1金狼狼骰”降低至“7狼狼骰或1金狼狼骰”。
  • 特征:是小黄的“影子守护者”,沉默寡言,却总在关键时刻点燃对方心中的火。他的存在本身,就是对“牺牲”与“陪伴”关系的重新定义。

日常轶事:

  • 从不主动说话,但会在小黄情绪低落时,默默把焦黑的尾巴搭在他肩上。
  • 曾一人独行,只为寻找走失的小黄,却遇上了一些惊险的遭遇。
  • 被艾斯称为“最不像主角的主角”,因为他“颜色太黑,像未解锁人物”。

【小艾斯(Astell)】

“‘未来’、‘友情’、‘牵挂’——听起来有点幼稚吧~
但它们不喧哗,却足以穿透冷漠的宇宙;
不张扬,却默默照亮我们通往未来的路。
正因有这些看似平凡的情感,存在才有了温度,明天才值得奔赴。”
  • [因未来而在的故事] —— 使狼狼骰/金狼狼骰出现 24 步数的最终几率提升 15%。
  • [Hello,世界] —— 每日可触发一次,根据已获得的冒险主角数量,获得等量的狼狼骰或前进步数(每名主角提供 1 点)。
  • [『未完』之神] —— 未完,待续。
  • 特征:是艾斯在时间裂隙中投下的“可能性之影”,承载着对“未完成故事”的执念。虽为复刻,却拥有独立意志;他相信“微小的联结能改写宏大命运”。

日常轶事:

  • 喜欢收集其他角色掉落的“故事碎片”,说那是“未来的种子”。
  • 和艾斯是一个人,二者共享记忆

【猫十三(風の神)】

“他曾问风:‘我为何而生?’
风答:‘为吹散迷雾,也为托起坠落之人。’
于是他以‘十三’为名,踏上寻找父母与真相的旅途——
风往往生于黑夜,只因深邃的黑暗里,总有人不肯闭上向往光明的眼睛。”
  • [未来属于光明] —— 获得该角色后,小艾斯的 [Hello,世界] 每日可额外触发一次。
  • [苍律之神] —— 当单次前进的总步数为 13 的整数倍(如 13、26、39…)时,额外获得对应倍数(x)个狼狼骰。
  • 特征:数字“13”对他而言不是厄运,而是“被遗忘者的序号”——他要为所有无名者正名。行走时常有树叶飘散。

日常轶事:

  • 总在午夜13分(如果存在的话)仰望星空,据说那时的风最为清爽。
  • 曾试图用 13 个狼狼骰拼出树的形状,结果骰子自己滚成了一个圆——他说:“原来生命是循环,不是终点。”
  • 和猫江柳互称“同族”,但一个写故事,一个追真相;一个拥抱空白,一个填满谜题。

【毛球】

“一团随小黄而生的毛球,能传信、疗伤,偶尔叼着匕首装凶。”
  • [空间系?] —— 额外增加1个狼狼骰或金狼狼骰,每天可触发1次。
  • [我们联合] —— 若同时持有[苏萨尔斯·黄(ID:4)]和[苏萨尔斯·黑(ID:5)],为技能[空间系?] +1 使用次数。
  • 特征:与小黄共生,是火焰与阴影之间的小小奇迹。

日常轶事:

  • 偶尔会偷偷把小黄的物品藏起来,然后一脸无辜地蹲在角落。
  • 小黑心情不好时,它会蹦到他头上,用毛茸茸的身体蹭他耳朵。

【墨晴】

“他静如乌云,动若雷霆。多余的话不说,多余的动作不做;问题,总在雷落前就已解决。
至于雷声?那只是附带效果。
——效率即正义,冗余即罪过。”
  • [1 for all] —— 消耗1个狼狼骰,使所有狼狼骰获得+1步数,该技能仅在狼狼骰/金狼狼骰总数量≥2时生效。
  • 特征:极简主义者,讨厌拖沓与重复。他的行动逻辑只有一个:最小代价,最大收益

日常轶事:

  • 曾用一句话劝退了试图讲三小时背景设定的NPC。
  • 在队伍里从不发言。

【米子】

“没有哥哥的世界曾一片寂静,直到艾斯向我伸出手。这一次,我不会再道别。”
  • [手牵手,不松开] —— 若同时持有[艾斯/小艾斯(ID:1/6)]和[瓜子(ID:2)]时,获得以下效果中的0~3个(触发概率依次为50%):
      1. 狼狼骰/金狼狼骰出现24步数的最终几率提升10%
      1. 获得2前进步数
      1. 获得1个狼狼骰
      [智械之友] —— 每天首次兑换狼狼骰时,额外获得+1金狼狼骰(被动生效)。
  • 特征:安静而坚定,是“重逢”本身的具象化。

日常轶事:

  • 刚加入不久,还没有什么有趣的事情发生

五、终极议题:熵与命运

整个福瑞大冒险的核心,是一场关于「熵」的演算。
骰子的随机性即宇宙的熵增过程,而冒险者的选择、圣物的干预、算力单元的使用,
则代表“意志干涉随机”的力量。
当骰子不再随机或无穷随机,命运是否仍然存在?
当熵归于零或趋于无限大,宇宙是否还在运转?
这是所有冒险的最终问题——
也是艾斯他们持续前行的理由。
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